Sexta temporada de Juego de Tronos: balance general (SPOILERS)

Hace menos de una semana que finalizó la sexta temporada de la serie de HBO Juego de Tronos, y las reacciones entre los fans no se han hecho esperar. Especialmente porque esta ha sido la primera temporada que se ha desprendido TOTALMENTE del argumento de los libros, ya que éste ha sido superado (a la espera todavía de que George R.R. Martin se decida a sacar Vientos de Invierno). Y claro, las expectativas eran más altas (se le une que el final de la quinta temporada, con el supuesto asesinato de Jon Snow, dejó a todos los espectadores ojipláticos). Aviso: habrá SPOILERS, tanto del libro como de la serie. Y, por si os quedáis con ganas de más, mañana estaremos también hablando de la popular serie de HBO en el programa El Sótano.

Ahora, pasados los diez episodios de la temporada, ¿ha merecido ésta la pena? ¿Ha caído en picado, al alejarse por completo de la influencia de Martin? ¿Qué podemos sacar en claro? Por partes:

  • La trama de Desembarco del Rey

Como los espectadores sabrán, Cersei, Jaime y los Lannister en general (o la mayor parte de ellos) que quedaron en la capital de Poniente acabaron en una posición extremadamente delicada en la quinta temporada. Durante la sexta, sin embargo. se han dedicado a fortalecerse hasta darle la vuelta a la tortilla, durante ese frenético episodio final en el que la misma Cersei acaba sentándose en el trono de hierro.

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Si bien Cersei es mala malísima, pero con mucho carisma (buena parte de culpa la tiene la actriz Lena Headey), y el personaje en la serie sale reforzado en comparación con su contraparte de los libros; no ocurre lo mismo con su hermano Jaime. El Jaime Lannister de los libros comenzaba una progresiva transformación de 180 grados a partir del segundo tomo (Choque de reyes) y su periplo con Brienne de Tarth. Hasta llegar al punto de empezar a dudar de su relación con Cersei (o, mejor dicho, de lo tóxica que es su relación con Cersei) y pasar de su reclamo de ayuda hacia el final del quinto (y, hasta la fecha, último) tomo, Danza de Dragones. En la serie ocurría algo similar cuando seguían (más o menos) la misma línea argumental que Martin. Pero empezaron a alejarse cada vez más, y en la versión de HBO nos encontramos a un Jaime no solamente capaz de violar a Cersei, sino que además continúa casi totalmente prendado de ella y lo que le diga. Sí, hay escena de miraditas acarameladas entre él y Brienne en la sexta temporada, pero el Lannister se sigue manteniendo totalmente fiel a su hermana. Qué diferencia con el Jaime de los libros, que acaba largándose con Brienne vayamos a saber dónde (seguramente bajo una trampa de Lady Corazón de Piedra, personaje que a su vez tampoco existe en la serie).

JAIME LAN

Sobre lo demás de Desembarco… poco que decir. Para cómo terminan…

  • Daenerys y los dothraki

Otra que parecía que lo iba a tener complicado esta temporada era la Madre de Dragones. Sin embargo, antes de la mitad de temporada ya la teníamos de vuelta al mando y con los dothraki a sus pies (tras una polémica escena que volvía a involucrar mucho fuego). El resto solo ha supuesto más fortalecimiento para Daenerys y su causa. Desde el reencuentro con Tyrion (y posterior nombramiento como su Mano) hasta una alianza con los Greyjoy (y el surgimiento de una nueva posible pareja lésbica entre el fandom). Por cierto, para nosotros lo mejor de toda esta trama durante la sexta temporada (Varys y Tyrion siempre garantizan calidad; y los Greyjoy desprenden carisma por todos los poros de sus frías pieles).

DANY

Voy a ser sincera y directa: no me cae bien el personaje interpretado por Emilia Clarke. Tampoco me caía bien en los libros. Es una especie de Mary Sue a la que, no importa lo mal que se le pongan las cosas, siempre va a acabar bien y saliendo victoriosa (y, por supuesto, queridísima por todos y todas). Sin embargo, yo veo en ella una especie de muchacha interesada con ciertos momentos de rabietas y encaprichamientos la mar de curiosos. En pocas palabras: que me va de diva. Y yo que quería que el rey de Poniente fuera Stannis… Lo que nos lleva al siguiente punto.

DANY TYRION

 

  • La trama del Muro

La más potente de toda la sexta temporada. Lo tenían fácil ya desde el capítulo uno: todos estábamos pendientes de la muerte (o no) de Jon Nieve (o Jon Snow, como también se le conoce por algunos lares). Efectivamente, el muchacho fue rápidamente resucitado por Melisandre (que había terminado sin amo y señor en la quinta temporada) y ya en seguida estaba de vuelta preparado y listo para dar guerra y repartir leña. Y vaya si ha repartido. El bastardo Jon nos ha regalado buenos momentos en esta temporada: desde un emotivo reencuentro con su hermana Sansa hasta la revelación final (que muchos lectores estábamos esperando desde el primer libro, y que nos deja con ganas de MUCHO más).

JON SNOW

El otro gran aliciente de esta trama ha sido Sansa, que también ha venido sedienta de venganza (no es para menos). Se nota que la hija de los Stark ha aprendido del bueno de Meñique (al que por cierto le debe asimismo una participación decisiva en cierta escena). Suyo es uno de los momentos más esperados por los fans desde la muerte/envenenamiento de Joffrey. Y ah, podemos respirar tranquilos, que Sophie Turner ya ha confirmado que Sansa no está embarazada de Ramsay Bolton (o al menos la actriz lo cree así)

SANSA

  • Bran y el más allá

O los más allá. Porque el (cada vez menos) joven Stark sigue adelante con sus enseñanzas como verdevidente (gracias a lo cual AL FIN hemos podido ponerle cara a Lyanna Stark) y acaba topándose con los Caminantes Blancos, lo que desemboca en una de las escenas más memorables de toda la serie (y que nos dejó traumatizados durante al menos una semana). Aunque a decir verdad aquí el mérito se lo lleva Hodor, el simpático grandullón de pocas palabras (ya sabemos porqué). Por lo demás, los últimos acontecimientos con Bran han supuesto el surgimiento de varias e interesantes teorías sobre posibles tramas que seguirá la serie (o hipotéticas explicaciones sobre sucesos del pasado).

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  • Arya y el Perro

Que sea lo último no significa que sea lo peor, ni mucho menos. La pequeña de los Stark se ha pasado casi toda la temporada enfrascada en un entrenamiento de lo más curioso y estricto (la única trama que todavía parece seguir en algo la de los libros; aunque lejanamente). Sin embargo, reaparece al final (tras un viaje exprés que ni la misma Daenerys sería capaz de llevar a cabo) para protagonizar otra de las escenas épicas que nos ha dejado esta sexta temporada (y la serie en su conjunto). En pocas palabras, Arya ha estado bastante paradita casi toda la temporada para surgir al final como una de las grandes promesas para la séptima. Como decíamos con Sansa, la venganza de las Stark ya ha dado comienzo.

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Y qué vamos a decir de Sandor Clegane. Muchos (lectores y espectadores) ya intuían que el Perro volvería a ladrar en algún momento y que, por lo tanto, no habría muerto. La ocasión se ha dado en esta temporada, con Sandor regresando en medio de un bucólico escenario que no le pega mucho a su personaje. Efectivamente, en seguida vuelve a las andadas, siendo el Perro (al igual que Arya) uno de los principales objetivos para lo que está por venir de Juego de Tronos. ¿Se vengará al fin de La Montaña?

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Profundizando en la historia de Final Fantasy XV con IGN

La web de IGN continúa con su extensa promoción de Final Fantasy XV (que saldrá en justo tres meses al mercado: el 30 de septiembre) y en esta ocasión lo hace publicando un vídeo con entrevistas a Saori Itamuro (guionista de Final Fantasy XV) y Hajime Tabata (director de Final Fantasy XV), ambos hablando sobre la historia de la próxima gran promesa de Square Enix.

Saori Itamuro explica que la historia del juego se sostiene sobre tres pilares fundamentales: el vínculo padre-hijo, las relaciones de amistad y los vínculos de las personas alrededor del mundo. Sobre la relación paterno-filial, explica que Noctis y Regis son como cualquier padre e hijo de nuestra realidad, por lo que han intentado en la mayor medida posible que podamos empatizar con ellos. Por eso tanto el juego, como la película Kingsglaive (que se estrenará en Japón el próximo 9 de julio), como el anime Brotherhood (cuyo tercer episodio saldrá en primicia durante la Japan Expo de París a partir del 7 de julio), se centrarán en todos estos aspectos. Juntos intentan profundizar más en la historia y provocar que la podamos disfrutar de distintas maneras.

Saori Itamuro, guionista de FFXV

Saori Itamuro, guionista de FFXV

En cuanto a la relación entre Noctis y Luna, Itamuro explica que será también importante y emotiva. La principal diferencia es que Luna es algo mayor (y más madura) que nuestro protagonista, a lo que se añade que es una figura de prestigio, adorada por todo el mundo. Es decir, posee más experiencia y seguridad ella que el muchacho. Noctis, a su vez, crecerá a lo largo del juego e irá pasando de ser el típico adolescente a un verdadero rey.

La historia intenta ser simple, en el sentido de no entrar en temas demasiado complejos para así poder dar cabida en la profundización de las relaciones. Quieren, ante todo, poder emocionar al público.

Tabata, por su parte, ha explicado de nuevo la intencionalidad de traspasar elementos de la realidad a un mundo fantástico. Lo que incluye magias y monstruos mezclándose con viajes en coche entre amigos y las dudas internas de Noctis, que podrían ser las que tendríamos cualquiera de nosotros.

Recordamos que se puede ver el vídeo completo (en inglés) aquí. Por cierto, en él vuelve a aparecer (no sabemos si con alguna intención o no) la misteriosa figura del encapuchado.

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El Rincón de Asimov: Introducción al Kindle

¡Bienvenidos al Rincón de Asimov! Un lugar donde me permito humildemente volcar mis opiniones sobre tecnología, cultura e impresiones varias. La trepidante burbuja geek. Para estrenarnos, vamos a hablar de un dispositivo que poco a poco se ha ido introduciendo en nuestra cotidianidad: el libro electrónico, cuyo mayor representante en el mercado es el Kindle.

Tras años de negarme rotunda y sistemáticamente al uso del Kindle, cedí por cansancio y necesidad. Me reconozco en años anteriores como un ávido de lector que por culpa de Internet y otras excusas que no merecen ser mencionadas, lamentablemente dejó hace algunos años el sano hábito de la lectura.

Mi trabajo tiene, como unas de sus grandes desventajas, el tiempo muerto o pausas que se hacen eternas. Según las ansias por volver a leer fueron creciendo paulatinamente, me fui llevando al trabajo libros cada vez más grandes. La cantidad de cosas que llevo encima son irremediablemente pesadas, y a riesgo de quedarme sin espalda, me llevé un Kindle que teníamos por casa, lleno de polvo.

Kindle-Paperwhite

Grata fue mi sorpresa al darme cuenta que no solo podía llevar varios libros ahí guardados, sino también la facilidad de uso que tiene.

Pero como todo, siempre tiene un yin y un yang. 

Ventajas:

  • Además de la biblioteca de pago, Amazon brinda a los usuarios una biblioteca gratis con clásicos donde se pueden encontrar títulos como Hamlet, Romeo y Julieta, Historia de Dos Ciudades, etc.
  • Posibilidad de poder enviar vía e-mail contenido en otro formato (PDF, EPUB; MOBI) y convertirlo en AZW3 (formato Kindle) en la misma transferencia desde el correo electrónico de origen hasta el e-mail del Kindle.
  • Posee una batería de larga duración.
  • La posibilidad de subrayar texto y por si fuera poco la consulta de diccionarios en varios idiomas.
  • Ergonomía, poco peso y tamaño claramente amigable.
  • Personalmente, leo más rápido en el Kindle que con un libro normal.

kindle (1)

Desventajas

  • Solo tienes una sola copia de tu libro. Es decir, que si quieres prestar tu libro a un amigo que también tiene un Kindle, no vas a poder hacerlo.  En pocas palabras, tu libro no es exactamente tuyo.
  • A veces puede fallar. Cuelgues repentinos. Reinicios indeseados. Suele fallar muy poco, pero cuando esto pasa es muy molesto.
  • Exige más cuidado y atención en la vía pública. Es más probable que te quieran robar un Kindle que un libro convencional.
  • Las fundas con luz no tienen una luz homogénea sobre la totalidad de la pantalla.

Con todo lo dicho, el Kindle cumple las expectativas ya que son más sus luces que sus sombras. También quiebra el escepticismo  de muchos y también de aquellos, como yo, más habituado a los libros de papel. Cumple en mi opinión con la primordial función de estrechar la distancia entre las ganas de leer y falta de tiempo  para hacerlo.

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Recopilación informativa de Final Fantasy XV durante el E3 2016

Se acabó el E3 de este año y, con ello, todas las dosis de información que nos han ido llegando sobre Final Fantasy XV durante estos últimos días. ¿Qué hemos sacado, pues, de la mayor convención sobre videojuegos del planeta?

  • Nuevos trailers, demo y ampliación del universo Final Fantasy XV

Todos los nuevos trailers fueron ya mostrados en esta entrada. Resumidamente: uno del videojuego con música de Afrojack (como curiosidad, la colaboración al parecer surgió cuando el dj visitó las oficinas de Square Enix en Japón, pudo probar Final Fantasy XV y le gustó tanto que se ofreció a colaborar, con lo que aquí nos encontramos), otro de la película Kingsglaive (que se anunció también se estrenará en algunos cines de Estados Unidos el 19 de agosto) y un nuevo episodio del anime Brotherhood, que ya puede visualizarse por aquí.

En cuanto a la demo, nos encontramos con que muestra la batalla contra la invocación Titán. A lo largo de la misma, Noctis tendrá que hacer acopio de fuerzas suficientes hasta que llegue el refuerzo del resto del grupo (y del ejército de Niflheim, que en algún momento también se unirá a la lucha). Al final, una vez derrotado, Titán se unirá a Noctis y podrá ser invocado. Justamente, Square Enix también sacó a la luz un vídeo de la susodicha invocación.

Sobre la expansión del universo de Final Fantasy XV (aparte de la película Kingsglaive, el anime Brotherhood y el juego para móviles Justice Monsters Five), Square Enix también ha anunciado el juego A King´s Tale, que vendrá incluido con Final Fantasy XV, o al menos así lo han confirmado para aquéllos que hayan hecho la reserva del videojuego con Game. Ya anunciamos A King´s Tale (con más detalles) y la incorporación de nuevas portadas para Norteamérica en esta entrada.

Además, podremos experimentar Final Fantasy XV con las nuevas gafas de realidad virtual para Play Station 4: Play Station. VR (que Sony sacará el 13 de octubrepor la friolera de US$399). Con ellas, nos sentiremos en la piel de Prompto.

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Para finalizar este apartado, en la ronda de preguntas y respuestas hechas por los fans Hajime Tabata informó sobre la importancia que tendrán las invocaciones (serán varias, no quiso confirmar el número) y su relación con los personajes a lo largo del juego. Noctis las necesitará. Aparte, se podrán invocar en varias y diversas situaciones, pero para que algunas aparezcan deberán darse determinadas condiciones (Leviatán sólo podrá pelear en un entorno con agua, por ejemplo).

Además, habrá minijuegos y misiones secundarias de diverso tipo. Tantas, que mientras que la historia central de Final Fantasy XV durará entre 40 y 50 horas aproximadas, si contamos las misiones secundarias esto podría alargarse hasta superar las 200 horas. Uno de estos minijuegos tendrá que ver con el Coliseo visto en el vídeo sobre Altissia (más abajo), donde podrán organizarse batallas de monstruos y realizar apuestas.

Asimismo, Tabata confirmó que la secuencia del trailer de Afrojack donde se encuentra todo el grupo con trajes nuevos caminando está situada hacia el final del juego, cuando todos se dirigen hacia Insomnia. Esta ciudad (que es la de Noctis y sus amigos) no será explorable como las otras (tipo Altissia), pero sí servirá de ambientación para una batalla muy importante. Por cierto, que la vestimenta que llevan es la de Kingsglaive. También en relación con la historia, se informó que el tema musical Somnus sigue estando en Final Fantasy XV, y formará parte de una secuencia muy relevante. Los temas trágicos de Final Fantasy Versus XIII se mantienen.

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  • Más detalles sobre la jugabilidad

Para empezar, Tabata ha anunciado un nuevo sistema de batalla llamado «wait mode«, que supondría una especie de semi-vuelta al sistema de turnos. No es que sea igual que el susodicho, pero al menos permitirá detener un momento la acción y pensar en nuestro próximo movimiento, así como realizar magias de manera más eficaz y apuntar más fino a determinada parte del enemigo. Para poder hacer uso del «wait mode» hay que ajustarlo previamente en el menú (en el cual puede observarse la posibilidad de elegir audio y dificultad del juego, entre otros). Varias fotos de este nuevo sistema:

Por otro lado, hemos podido ver un ejemplo del sistema de fusión de magias, incluso con objetos, lo que a su vez daría lugar a otro tipo de magias. Las posibilidades parece que serán infinitas:

Además, nos encontraremos con puntos de extracción y almacenamiento de magias. Hace tiempo ya se anunció que habría dos tipos de magias en Final Fantasy XV: las de extracción (que observamos a continuación) y las especiales que vendrán exclusivamente contenidas en objetos mágicos (como el anillo de Regis que acabará en manos de Noctis):

Asimismo, tendremos la capacidad de realizar elecciones, entre las opciones que se nos presenten. No parece que esto vaya a afectar especialmente a la historia, pero sí podría suponer un avance en determinada dirección del estado del personaje. Es lo que nos sucederá, por ejemplo, con los platos que elijamos (o podamos) comer. De lo que nos alimentemos, por cierto, dependerá que nuestra barra de resistencia/estamina aguante más o menos al echar a correr.

También se nos ha mostrado cómo podremos controlar brevemente a los otros personajes de nuestro equipo, para realizar combos y ataques especiales:

Por último en cuanto a jugabilidad, pero no por ello menos importante, Square Enix ha sacado dos nuevos vídeos en este E3, uno que nos muestra con más detallismo la ciudad de Altissia (claramente inspirada en Venecia y otros lugares de Italia), minijuegos y guiños a otros Final Fantasy incluidos; y otro que nos deja boquiabiertas contemplando al Regalia Type-F, es decir, el coche de Noctis y compañía que acabará siendo usado como nave voladora hacia el final del juego. Ojo al aterrizaje.

  • Guía oficial en español

Habrá dos tipos, que saldrán también el 30 de septiembre: la normal, por 19,99 euros; y la edición especial, con tapa dura y 32 páginas más (que incluirán, entre otros, un mapa desplegable de Eos), por 29,99. Piggyback.

 

Nuevo juego y portadas americanas para Final Fantasy XV

A lo largo de este E3 se están dando a conocer nuevos datos, trailers y demos de la nueva gran promesa de Square Enix: Final Fantasy XV. Pero no solo eso, hoy mismo se ha anunciado que habrá un nuevo juego que formará parte de la experiencia y del mundo de Eos: A King´s Tale: Final Fantasy XV. El mismo estará situado unos 30 años antes de los acontecimientos de Final Fantasy XV y contará las aventuras de Regis (padre de Noctis) cuando era joven y sus amigos (entre los que se encontrará un joven Cid). El punto de partida es Regis narrándole sus aventuras a un pequeño Noctis, a modo de cuento. El sistema de batalla estará orientado a la acción, donde podremos movernos por toda la pantalla, realizar combos de ataques (incluidos aéreos), magias e invocaciones. La ambientación estará basada en los escenarios de Final Fantasy XV, tales como Lucis y Duscae. Saldrá al mismo tiempo que el videojuego de Hajime Tabata (el 30/09/2016) y será para Play Station 4 y X-Box One.

Por otro lado, Mat Kishimoto y demás miembros de Square Enix han revelado las nuevas carátulas que tendrán las ediciones americanas de Final Fantasy XV, tanto para la consola de Sony como para la de Microsoft. O al menos, serán muy similares a las que han mostrado. Esta nueva ilustración tendrá un enorme significado en la historia. Para aquéllos que prefieran lo clásico, las portadas serán reversibles, y por el otro lado aparecerá simplemente el logo dibujado por Yoshitaka Amano.

Active Time Report de Final Fantasy XV durante el E3

Poco después de finalizar la conferencia de Sony en el E3 de este año, Square Enix tenía preparado un nuevo Active Time Report, donde han anunciado varias cosas jugosas relacionadas con Final Fantasy XV. Entre ellas y sobre todo, nuevos trailers.

Primero, el trailer del videojuego en sí que, recordemos, saldrá el 30 de septiembre para Play Station 4 y X-Box One:

En esta ocasión el Active Time Report ha sido totalmente en inglés, y han hablado aspectos sobre la demo de la pelea contra Titán mostrada en la conferencia de Microsoft. Ésta es exclusiva de este E3, y muestra a Noctis y sus amigos haciendo frente a la enorme invocación. Al parecer será una pelea a tres bandos (Noctis, los amigos y el ejército de Niflheim contra Titán), y el objetivo será que el joven príncipe de Lucis pruebe su valía y así pueda obtener la invocación. Algunas fotos de la demo durante el evento de Microsoft:

A continuación, nuevo trailer de la película de Final Fantasy XV: Kingsglaive, con voces en japonés. Recordamos que se estrenará en cines nipones el 9 de julio y se ha confirmado durante el E3 que también llegará a carteleras norteamericanas durante el mes de agosto. Y surge el misterio: al parecer hay dos personajes listados, uno con los mismos apellidos de Luna y otro con los mismos apellidos que Gladiolus.

Finalmente, han anunciado que el episodio 2 del anime de Final Fantasy XV: Brotherhood saldrá el 14 de junio (hora de Los Angeles, por lo que será cuestión de horas para que lo suban a su canal de youtube. Recordamos que es gratuito). En esta ocasión mostrarán algo más de la infancia de Prompto (¿un niño gordito?) y su encuentro con Noctis, que en contraste parecía ser el típico alumno popular. También se dejan ver Luna y sus perros.

E3 2016: Conferencia de Sony

Acaba de finalizar el que para muchos gamers era el momento más esperado del E3 de este año: la conferencia de Sony, la dueña de, entre otros, Play Station. Y ha sido totalmente frenética.

Ya empezaban fuerte con su primer gran anuncio: God of War IV. Así es, Kratos regresa esta vez a Play Station 4, y lo hace acompañado de su hijo. Han mostrado algo de jugabilidad, demostrando que el sistema continúa siendo a grandes rasgos igual que el de sus precuelas (personalmente he percibido algún problemilla con el movimiento de cámara y Kratos es algo más lento en los ataques, pero nada grave). Tal como nos tienen acostumbrados los muchachos de SCE, el apartado técnico es impecable, con paisajes y mitología claramente inspirados en el imaginario nórdico.

Han continuado con el anuncio de un nuevo juego: Days Gone, del cual también han mostrado algo de jugabilidad en la última parte. Otro juego más de apocalipsis zombies.

Y llegó el momento de otro bombazo. Parecía mentira hace diez años, pero finalmente The Last Guardian tiene fecha de lanzamiento, y lo han mostrado con un preciosísimo trailer. El videojuego de Team ICO podrá adquirirse en tiendas a partir del 25 de octubre.

Seguimos la conferencia con sendos trailers de Horizon Zero Dawn y Detroit: Become Human. El primero, una especie de aventura de rol (con ambientación a medio camino entre lo fantástico y lo futurista) a lo Skyrim, que además ha venido acompañada de jugabilidad. El segundo, un estilo «desarrolla tu historia» que nos recuerda enormemente a Fahrenheit (Play Station 2), con tintes policiales y futuristas. Una vez más, apartado técnico impecable en ambos.

Otra bomba: Resident Evil VII. El trailer que han mostrado de por sí ya daba bastante yuyu, así que desde luego promete. Y habrá demo disponible a partir de esta misma noche (imaginamos que en España será ya a lo largo del día).

resident evil vii

Y he aquí que no ha habido anuncio de ninguna versión más potenciada ni nada por el estilo de la PS4; sin embargo, Sony sí que ha mostrado su último gran complemento: el Play Station. VR (o, como serían más comúnmente conocidas, las gafas de realidad virtual). Se esperan para el 13 de octubre y costarán la friolera de 399 dólares estadounidenses (unos 350 euros). Vamos, casi nada. Además y para complementarlo, han mostrado varios contenidos descargables de conocidos videojuegos que podrán jugarse con el susodicho objeto. Ha sido el caso de Star Wars Battlefront, Batman Akham o Final Fantasy XV (donde podrá llevarse a cabo la experiencia jugando como Prompto). Hablando del juego de Square Enix, también ha mostrado nuevo (y breve) trailer, repleto de escenas de gameplay.

A continuación, más trailers: el videojuego de Lego Star Wars. El Despertar de la Fuerza (con demo también disponible; el videojuego completo saldrá al mercado dentro de dos semanas), la remasterización de Crash Bandicoot Skylanders Imaginations (para octubre de este año) y una nueva aventura de Spiderman para PS4.

Y el último gran bombazo: «vuelve» Hideo Kojima, con su propia productora Kojima Productions. Para aquéllos que aún recuerden aquel proyecto que se traía entre manos con el actor Norman Reedus (sí, el famoso Daryl de The Walking Dead), parece que éste sigue adelante de una u otra forma. Desde luego el trailer (que ha mostrado más bien poco, casi todo ambientación, todo sea dicho) promete, y para muestra las capturas que desprenden el realismo y la expresividad del personaje principal. El título: Death Stranding.

Square Enix calienta motores antes del E3

Falta menos de una semana para que de inicio la convención de videojuegos anual más grande del planeta, el archiconocido E3 (las conferencias de las grandes compañías tipo Sony comenzarán a darse el día 12 de junio y la feria como tal será del 14 al 16 del mismo mes). Sin embargo, ya son varias las compañías de la industria que están dejando caer jugosas noticias, como es el caso de Square Enix.

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Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Ayer salió por sorpresa la noticia de la remasterización en HD del Final Fantasy XII de Play Station 2. En esta ocasión, será para Play Station 4 y saldrá al mercado en algún momento del 2017.

Entre las novedades que incluirá la remasterización (recordamos que no es lo mismo que un remake, éste último es realizar de nuevo el producto desde cero), se encuentra la del sistema de trabajo zodiac (incluida solamente en la versión japonesa), además de nuevas opciones de pruebas y batallas, como la posibilidad de realizar hasta cien combates consecutivos. Asimismo, se realizará un pulido de la imagen y de sonido, con retoques en la banda sonora (de todas formas, darán opción a dejar la banda sonora original), y la posibilidad de escuchar el audio en japonés o en inglés.

Aquí el trailer oficial:

 

World of Final Fantasy

Nuevo crossover de la saga Final Fantasy, en esta ocasión para PS4 Y PS Vita. Se ha confirmado la fecha de salida: 25 de octubre del 2016 en Norteamérica y 28 del mismo mes para Japón y Europa. Habrá una edición limitada con el sobrenombre de Day One, que incluirá de regalo la invocación de Sephiroth, el popular villano de Final Fantasy VII. Hemos podido saber gracias a Koch Media que ambas ediciones costarán 49,99 euros (en PS4).

World of Final Fantasy cuenta la historia de dos hermanos que se ven trasladados a otros mundos, inspirados en escenarios de los Final Fantasy numerados (y secuelas), como puede ser el Jardín de Balamb (Final Fantasy VIII). Además, habrá invitados especiales como Cloud (Final Fantasy VII), Lightning (Final Fantasy XIII), Edgar y Celes (Final Fantasy VI), Quistis y Squall (Final Fantasy VIII), Vivi (Final Fantasy IX), Yuna y Tidus (Final Fantasy X), entre otros. El sistema de batallas está inspirado en el clásico de turnos, donde además podremos capturas y entrenar a monstruos que nos vayamos encontrando. El aspecto puede pasar de ser más formal a chibi (o superdeformed), pero en cualquier caso todo está rodeado de un aura ciertamente de cuento encantado. Por ahora, sabemos que la historia podrá llegar a superar las 100 horas.

El último trailer, que ha salido hoy:

 

Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue

Como anunciábamos ayer, Square Enix ha sacado hoy el trailer de la que será última entrega de la franquicia asociada con Disney antes del ansiado Kingdom Hearts III. A propósito de éste último, se espera que saquen más noticias durante el próximo invierno. Mientras tanto, vamos a conformarnos con este 2.8 para PS4, que incluirá el Kingdom Hearts Dream Drop Distance remasterizado, un capítulo nuevo posterior al Birth by Sleep y algunas escenas del Chi. Saldrá a la venta mundialmente en diciembre de este año.

Habrá que seguir estando atentos a Square Enix, ya que no olvidemos que nos siguen teniendo más sorpresas reservadas para este E3 (Final Fantasy XV confirmado y, quién sabe, ¿quizás algo de Kingdom Hearts III o del remake de Final Fantasy VII?). Por ahora, ya sabemos que mañana (8/06/16) sacarán nuevo trailer de Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue.

 

Novedades de Final Fantasy XV en el último Active Time Report

Hace unos minutos que finalizó el último Active Time Report de Final Fantasy XV, que fue una vez más presidido (no podía ser de otra forma) por Hajime Tabata (director de la criatura). En esta ocasión, se han centrado en responder a varias preguntas seleccionadas que les han ido enviando los fans vía twitter. Así pues, y gracias en buena parte a los perfiles de @Kume856 y @RedMakuzawa, hemos podido conocer las siguientes novedades sobre lo que vendrá en el ansiado videojuego:

  • Edades de los protagonistas. Noctis y Prompto tienen 20 años, Ignis 22, Gladiolus 23 y Luna 24. Es decir, por primera vez (con excepción de Cloud y Aerith en Final Fantasy VII) el personaje femenino principal será mayor que el masculino (o que los masculinos, en este caso).
  • Fechas de cumpleaños y estaturas de cada personaje. Noctis: 30 de agosto y 176 cm., Gladiolus: 2 de abril y 198 cm., Prompto: 25 de octubre y 173 cm, Ignis: 7 de febrero y 183 cm.
  • Habrá una mejora gráfica del producto final, que ya podremos observar en el próximo E3 (12-14 de junio).
  • Se podrá guardar partida en más puntos aparte de la acampada.
  • No se puede vender la Ultimate Collectors Edition sin la figura de Noctis, que es la clave de la dicha edición.
  • El misterioso personaje encapuchado que vimos en algunos trailers de Versus XIII continua estando en Final Fantasy XV.

ffxv encapuchado

  • El coche volador se romperá si aterrizamos mal, lo que significará un GAME OVER.
  • El color del Final Fantasy XV es el negro.
  • El episodio II del anime de Final Fantasy XV: Brotherhood saldrá de forma gratuita en la red alrededor de las fechas del E3.
  • El personaje favorito de Tabata es Noctis.
  • Se podrá elegir la dificultad del juego. No será más complicado que un RPG promedio.
  • El próximo Active Time Report será el 13 de junio.
  • Al parecer, subir de nivel a los chocobos dependerá del tipo de pescado que consuman (¿se unirán así los minijuegos de pesca y de crianza de chocobos?).
  • Algunos artworks que mostraron durante la conferencia.

Nuevo trailer dedicado a los chocobos, a modo de agradecimiento por parte del equipo de Final Fantasy XV:

Nuevo trailer y escenas de Final Fantasy XV Kingsglaive (con traducción)

Cada vez falta menos para que se estrene la película de la decimoquinta entrega de la saga emblemática de Square Enix: Final Fantasy XV Kingsglaive, que a partir de 9 de julio estará en carteleras de Japón (no en el resto del mundo, lamentablemente).

Por ello, ya se han empezado a poner con la artillería pesada en la promoción y han salido un trailer (corto, de poco más de medio minuto) y tres escenas inéditas de la película. Por el momento, es suficiente para lograr deleitarnos y alucinar en muchos y variados colores.

Trailer: 

Escenas de la película (y traducción abajo):

Escena 1:

Drautos: Escuché que ignoraste la orden de retirada.

Nyx: Tan solo estaba obedeciendo las órdenes habituales del general y protegiendo el orgullo de mi hogar.

Escena 2:

Guardias: ¡Espere! ¡Soldado!

Nyx: Su Majestad! Disculpe, de la orden de movilización de Kingsglaive.

Regis: Tú eres….

Nyx: La flota de la armada imperial ha sido desplegada. Justo al lado de la capital.

Voz de fondo: ¡¿La flota de la armada imperial?!

Nyx: La chica también está allí.

Escena 3:

Regis: Quiero que acudas al lado de Noctis. Ordenaré que te escolten.

Luna: Me temo que debo rehusar. El imperio me perseguirá vaya a donde vaya. Si hago un movimiento en falso ahora, pondré en peligro al príncipe Noctis. Proteger al rey elegido es mi deber. Eso no ha cambiado en doce años.

Regis: ¿Pero qué hay de tu felicidad?

Luna: Fue mi voluntad venir a Insomnia, Su Majestad. Pase lo que pase de ahora en adelante, estoy preparada.