Fire Emblem: Three Houses y Code Geass, entre lo mejor de 2019

El año 2019 ha terminado hace casi una semana y nosotros aún no hemos realizado nuestro habitual listado de lo mejor en ocio de fantasía y ciencia ficción que inicialmente prometía más que lo que ha terminado siendo (lo que no quita para que hayan surgido eventuales joyas… inesperadas la mayoría, eso sí). Avisamos de que el listado es puramente personal y en base a lo que ha experimentado el personal.

Cine

Ha sido un año cinematográficamente hablando regulero; si bien la culpa ha sido probablemente de lo altas que teníamos las expectativas ante títulos como Star Wars: El ascenso de Skywalker (que ha estado bien, pero no ha llegado al nivel ansiado para el cierre, bastante tramposo y atropellado, de una trilogía y de toda una saga) o el remake de El rey león.

Eso sí, se han estrenado películas de la talla de Joker (Joaquin Phoenix ha ganado el Globo de Oro por su actuación) o de Vengadores: Endgame, otro cierre, pero esta vez algo más redondo que el galáctico.

Sin embargo, si tenemos que quedarnos con una cinta de superhéroes que ha logrado encandilarnos (de forma totalmente inesperada, a pesar de que Múltiple nos gustó) fue Glass, una deconstrucción bastante original (y con un elenco de lujo) del género.

Lee crítica sin spoilers de Glass

Series

Estaba siendo un año bastante normalito respecto a las series de fantasía o ciencia ficción, con una tercera temporada de Stranger Things que vuelve a acercarse al nivel de la primera como único elemento a destacar… hasta que llegó Cristal oscuro: La era de la resistencia.

El nuevo título, que bajo el sello de Netflix sirve como precuela de la obra de culto dirigida por Jim Henson, recupera lo mejor de aquélla y lo multiplica por diez. Un titánico trabajo que se nota ha sido realizado con mucho esfuerzo (los diez capítulos que dura han sido dirigidos por Louis Leterrier) y mimo. Previsiblemente anunciarán una segunda temporada, la cual probablemente tarde en llegarnos un tiempo.

Le siguen de cerca The Mandalorian, la primera serie en acción real de Star Wars que sigue los pasos de un cazarrecompensas mandaloriano (de ahí el título), muy al estilo western y cine clásico japonés (más El lobo solitario y su cachorro); y finalmente The Witcher, una correcta (aunque el inicio sea algo soporífero) primera temporada que adapta los libros escritos por Andrzej Sapkowski.

Leer crítica sin spoilers de Cristal oscuro: La era de la resistencia

Anime

Ha sido, en cambio, un buen año de anime, con numerosos títulos a destacar como la nueva adaptación de Fruits Basket, Kimetsu no Yaiba, Yakusoku no Neverland o Beastars.

Sin embargo, por habernos emocionado quizás algo más, debemos quedarnos por encima de éstas con la nueva adaptación de Dororo, uno de los clásicos de Osamu Tezuka que, aunque con severos altibajos en la animación cuenta con una narrativa muy «a la japonesa» deliciosa; El tiempo contigo, la última película dirigida por Makoto Shinkai y que sigue en su alto nivel de calidad; y Carole & Tuesday, lo nuevo de Shinichiro Watanabe que nos expresa la importancia de la música en un hipotético mundo futurista (que a pesar de todo nos resultará muy familiar).

Destacamos asimismo la película Code Geass: Fukkatsu no Lelouch, por suponer el retorno, tras más de una década, de uno de los animes con cierto margen de culto, con un final inigualable… ¡y que lo han hecho bien! Algo que sin duda no tenían fácil.

Leer crítica sin spoilers de Code Geass: Fukkatsu no Lelouch

Videojuegos

En el panorama de los videojuegos 2019 se veía también muy prometedor. Lo cierto es que han habido algunas decepciones, pero también sorpresas muy agradables. Kingdom Hearts 3 era en este sentido uno de los títulos más esperados y que, si bien se trata de un juego con virtudes nada desdeñables, se siente algo apresurado y que deja un sabor de boca un poco amargo para tamaña conclusión (Re:Mind está a la vuelta de la esquina y promete jugosas novedades).

A pesar de haber sido además año de nuevos Pokémon (Espada y Escudo), en lo personal hemos optado por quedarnos con la gratificante experiencia que nos supuso Sekiro (a pesar de su cacareada dificultad), Days Gone (algo maltratado por los críticos) y Star Wars Jedi: Fallen Order, quizás uno de los mejores videojuegos de la franquicia en años. Y…

La crème de la créme

Fire Emblen: Three Houses. Un videojuego al que llevamos echadas decenas de horas (¡y lo que nos queda!). Pura diversión (y sufrimiento) en el último título de Intelligent Systems y Koei Tecmo para Nintendo Switch que mezcla juego de rol estratégico, una escuela muy a lo Hogwarts de Harry Potter y una trama política que parece sacada de la pluma de George R. R. Martin. Sin duda, Edelgard, Dimitri, Claude, Rhea y demás alumnos y miembros de Garreg Mach han venido para quedarse largo tiempo con nosotros.

Lee crítica sin spoilers de Fire Emblem: Three Houses

Jedi: Fallen Order, el videojuego que Star Wars necesitaba

Apelando al dicho popular que nos han impuesto nuestros padres de que las comparaciones son odiosas, Jedi: Fallen Order supone un hito digno de singularizarse. Tras las primeras entregas de Battlefront 1 y 2, este es el juego que le faltaba a la franquicia.

En primer lugar, el juego cubre un lapso temporal nunca antes explorado, que es el período de tiempo transcurrido entre Episodio III: La Venganza de Los Sith y Episodio IV: Una Nueva Esperanza, contestando una de las grandes incógnitas de universo Star Wars: ¿Qué ocurrió luego de la fatídica Orden 66? ¿Pudo salvarse alguien más de aquel cisma entre el bien y el mal, que es el hilo conductor de todos los episodios subsecuentes?

La trama del juego responde al camino del joven  padawan Cal Kestis, quien es uno de los pocos jedis que sobreviven al exterminio de los representantes del lado luminoso de la Fuerza. Salvado por Jaro Tapal, su Maestro Jedi, debe completar su entrenamiento en los diversos planetas que debe explorar para así encontrar otros seres que respondan a la Fuerza así como también descubrirse a sí mismo en el mismo proceso.

Tal vez suene un poco fuerte lo que voy a decir, pero Jedi: Fallen Order es el juego que más involucra al jugador de todos los  juegos de Star Wars que se han hecho hasta ahora, o sin duda uno de los que más. Sí, puedo parecer parcial pero paso a explicarme.

El juego tiene una gradualidad argumental que por momentos puede pecar de una cadencia algo lenta, dando la pauta de que el ritmo de aprendizaje de Cal Kestis  se acompasa  al mismo tiempo con el del jugador.

Esta nueva entrega es un rompecabezas que deja la vara altísima en lo referido al género de RPG dentro de esta franquicia. Es de reconocer que ciertas fases tienen rasgos frustrantes, ya que este humilde servidor no tiene mucha paciencia…

Cierto es que tras dos intentos no tan exitosos en mi humilde opinión como lo fueron Battlefront  y su secuela, Electronics Arts  con el certero apoyo de Respawn, su subsidiaria recientemente adquirida hace dos años, lograron dar una vuelta de tuerca necesaria para darle un nuevo enfoque fresco y renovador a una franquicia que solapadamente lo necesitaba.

Esta nueva aventura, aunque parezca que no ofrece nada especialmente innovador, representa un nuevo umbral en lo que  a juegos de Star Wars se refiere, reafirmando a lo anteriormente mencionado que es el hecho de que ha dejado la vara muy alta

La fotografía merece una mención aparte. Los escenarios son dinámicos y muy diversos, no tienen (apenas) bugs ni mapping. Animales exóticos no tan amigables por doquier y el sistema de regeneración de enemigos, aunque puede no parecer justo por momentos, es una buena vía para ir paulatinamente ganando experiencia y por consiguiente nuevas habilidades.

El universo de Star Wars y todo lo que lleva aparejado consigo tiene la curiosa particularidad de destacar por sí solo. Esta nueva entrega, en sñi misma, tiene más aceptación que Battlefront I y Battlefront II, que tienen sus virtudes y bondades; pero Jedi: Fallen Order ofrecen una única experiencia  de solo jugador, blandiendo sables láser y peleando con nuevos enemigos que gradualmente aumentan su dificultad de pelea.

Puedo tal vez pecar de ser parcial nuevamente, pero humildemente le veo pocos fallos al juego. Habiéndolo ya terminado, puedo decir que los tiempos de carga pueden llegar a ser un poco largos y personalmente yo hubiese agregado un apartado con la posibilidad de poder volver a pelear con cada uno de los jefes

Jedi: Fallen Order es un juego que ofrece la oportunidad al jugador de poder sumergirse en una parte de la historia canon del universo de Star Wars. Muchos aspectos a favor y algunos (pocos) aspectos negativos en contra, hacen de esta nueva entrega una apuesta de diversión asegurada.  Es una apuesta ganada porque ya hay rumores de que una segunda parte está actualmente en desarrollo.