Nintendo revela los detalles del primer pack de contenido descargable de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

El contenido adicional incluye el santuario de la espada y un nuevo modo difícil, así como nuevo equipamiento

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el videojuego de Nintendo que ha sido aclamado por crítica y público como uno de los más ambiciosos jamás producidos por la compañía nipona, recibirá pronto más contenido con el que embelesar a los jugadores durante aún más horas con el pase de expansión –que consiste en dos packs de contenido descargable para las versiones de Wii U y Nintendo Switch. El primer pack, llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials, se lanza este verano y el segundo llegará en invierno de este mismo año. Los packs solo están disponibles como un set por 19,99 €. El pack de contenido descargable 1 añadirá el santuario de la espada y un nuevo modo difícil, así como otras útiles funciones. Además, hoy está disponible una actualización del juego gratuita que permitirá a los jugadores escuchar el juego en nueve idiomas, incluido el japonés, mientras, por ejemplo, mantienen el idioma en pantalla en castellano*.

A continuación, detallamos las novedades que traerá The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials:

zelda breath of the wild6

· Santuario de la espada: Al entrar en esta localización, puedes enfrentarte al nuevo santuario de la espada (antes conocido como “Caverna Salvaje”), donde los enemigos aparecen uno detrás de otro. Link comienza sin ninguna armadura y armas y solo si consigue derrotar a todos los enemigos de la sala, podrá avanzar al área siguiente. El santuario de la espada alberga alrededor de 45 salas en total que completar por los jugadores. Cuando Link supere todos los puzles, el poder de la Espada Maestra se despertará y se mantendrá siempre brillante en su estado potenciado mientras sea usable.

· Modo difícil: Los fans que estén buscando un nuevo reto se alegrarán de contar con este nuevo modo difícil, ya que subirán los niveles de los enemigos en el juego (por ejemplo, los Bokoblins rojos pasan a azules), e incluso puede que te encuentres con enemigos de mayor nivel que no encontrarías en la partida normal. Los enemigos también recuperarán salud lentamente en los combates, obligándote a derrotarlos con mayor rapidez, y también detectarán la presencia de Link antes a medida que se les acerca, haciendo que sea más difícil que les pilles de improviso los ataques del protagonista. Adicionalmente, se esparcirán por Hyrule tablas flotantes sostenidas por globos. Al alcanzar estas tablas, los jugadores pueden combatir enemigos y recoger tesoros.

. Senda del héroe: Explorar Hyrule es emocionante, pero con en un mundo tan vasto, a veces resulta difícil recordar dónde has estado ya. Para ayudar a los jugadores a monitorizar su progreso, el nuevo modo “Senda del héroe” documentará cada paso que den los jugadores y marcará su camino en verde en el mapa. Se registrará la ruta tomada por el jugador durante las últimas 200 horas de juego, con un deslizador que marcará los pasos en una línea temporal. Esto funciona incluso de manera retroactiva, de modo que los jugadores que ya hayan dedicado muchas horas al juego podrán ver dónde han viajado. Esta función ayudará a identificar localizaciones en este vasto mundo que no hayan visitado todavía y puede ayudar a los jugadores a encontrar los santuarios que aún no hayan localizado.

zelda breath of the wild10

· Máscara kolog: Al encontrarla, los jugadores darán más fácilmente con las localizaciones kolog en el juego. Cuando se equipa, la máscara vibrará al detectar a un kolog escondido cerca.

· Teletransportador: Habrá un nuevo cofre del tesoro escondido en alguna parte del mundo del juego que contiene el Teletransportador. Con el Teletransportador, los jugadores pueden crear un punto de teletransporte temporal en el mapa allí donde se encuentren en ese momento. Esto permitirá a Link viajar de vuelta a ese punto en cualquier momento. Solo puede registrarse un punto de teletransporte en el mapa en cada momento.

· Nuevo equipamiento: El pack de contenido descargable 1 suma ocho nuevas piezas de equipamiento inspiradas en anteriores personajes y juegos de la serie. Una vez decubiertos por el jugador, le proporcionarán equipamiento tematizado de juegos y personajes queridos por los fans como Midna, Tingle, Phantom y Majora’s Mask.

Se revelará más información sobre el segundo pack de contenido descargable en el futuro. Todos los DLCs están disponibles tanto para la versión de Nintendo Switch como para la de Wii U.

*Los idiomas del audio son: japonés, inglés, francés (Francia), francés (Canadá), alemán, español (España), español (Latinoamérica) italiano y ruso. Para habilitar esta función en la versión de Wii U, es necesario descargar un pack de voz de Nintendo eShop.

zelda breath of the wild9

Información de los personajes en la Ultimania de Final Fantasy XV

El día 28 de diciembre ha salido la Ultimania de Final Fantasy XV en Japón. Para los no veteranos, las Ultimanias son guías definitivas oficiales, que suelen ocupar cientos y cientos de páginas y que desgranan todo sobre el determinado Final Fantasy. En este caso no podía ser menos, y ya empiezan a llegarnos las primeras traducciones (al inglés) de varios personajes, cortesía de Superespresso o de la usuaria de Twitter @randomxdarkness. Avisamos desde ya que habrá SPOILERS para los que no se hayan pasado el juego. También que iremos actualizando esta entrada a medida que se vaya conociendo más (que se conocerá).

Aranea Highwind – 30 años y 167 cm. Nace y crece en Niflheim, pero antes de alistarse en el ejército ya trabajaba como mercenaria. Debido a su personalidad «de hermana mayor», se lleva muy bien con sus compañeros de armas (Biggs y Wedege especialmente). Por cierto, al parecer Hajime Tabata (director) habría confirmado que ella, Iris y Cor serían personajes jugables en futuro contenido descargable, dentro del modo multijugador.

Cor Leonis – 45 años y 191 cm. Acompañó a Regis, Cid y Clarus con la tierna edad de 15 añitos. Desde entonces se ha hecho famoso tanto en el bando amigo como en el enemigo, donde se lo conoce (no siempre en tono amistoso) como «El Inmortal».

Iris Amicitia – 15 años y 161 cm. A falta de saber algo más de ella, comentamos aquí que dentro de la Ultimania han incluido una especie de frecorte de una revista «del corazón», donde se habla del «terrible escándalo» surgido al haber pillado al príncipe Noctis con una menor de 15 años en una habitación de hotel. La cara de Luna dentro del reportaje nos mata.

ultimania-ffxv-chismorreo

Ardyn Izunia- Edad desconocida y 190 cm. De Ardyn se sabe que empezó trabajar para el imperio de Niflheim 34 años antes del inicio del juego, con el pretexto de ayudar en la creación de un ejército Magitek imparable. También que encerró a Shiva en hielo 11 años antes (de ahí lo que le dice durante la escena del tren). Su plan era desde el principio causar que Noctis llegara al trono y absorbiera el poder del cristal, por eso utiliza a unos y a otros y se hace pasar por rival o amigo según le convenga. Es descrito como alguien que mira con desdén al mundo, especialmente cuando nadie lo está viendo.

Hajime Tabata (director) además cuenta durante su entrevista que Ardyn en realidad posee una enorme cantidad de poder y que al parecer no lo usa todo contra Noctis porque en el fondo busca un objetivo (morir). Ah, los cadáveres que tenía colgando durante la escena final, mientras espera a Noctis y a los demás sentado en el trono de Insomnia… no son meras ilusiones, sino cuerpos reales (!!) reconstruidos por partes (!!!). Vamos, que Ardyn está piradete.

ultimania-ffxv-ardyn

Cindy/Cidney Aurum – 26 años y 165 cm.

Verstael Besithia – Se lo describe como un científico loco y ambicioso (¿Hojo?) que busca crear al mejor ejército del mundo. Por ello Ardyn tiene fácil acceso a él.

Prompto Argentum – Nada especialmente nuevo… salvo que fue adoptado por la familia «Argentum» de Lucis cuando solo tenía un año (para los no enterados, Prompto es hijo biológico de Verstael).

Lunafreya Nox Fleuret – Tampoco nada que no sepamos ya (al menos de momento). Sus fuertes sentimientos hacia Noctis vienen dados en buena parte debido a la soledad en la que ha crecido (su madre Sylva fue asesinada por Niflheim y desde entonces ha vivido prácticamente recluida con su hermano, Ravus). Tabata comenta que la escena que protagoniza con Leviatán es especialmente importante, pretendiendo que fuera similar a las escenas que protagonizaran Yuna (Final Fantasy X) y Aerith (Final Fantasy VII), dos de las heroínas más populares de la franquicia. Al contrario que Yuna, quien lleva a cabo su deber con cierta tristeza, Luna lo hace con fuerza y determinación. El equipo espera poder realizar contenido descargable protagonizado por ella (como personaje jugable, además), «si tienen tiempo»…

Por cierto, como curiosidad, Gentiana/Shiva se «asienta» con los Fleuret (vamos, que se mete a vivir con ellos, ahí en plan Gran Hermano) en el mismo año en que nace Luna. Ella es quien le informa a Luna sobre los acuerdos con los Sidéreos poco después de morir Sylva.

ultimania-ffxv-verstael

Loqi Tummelt – De este enemigo que nos topamos en los primeros capítulos del juego solo sabemos que tiene «veintialgo».

Ravus Nox Fleuret – Hermano mayor de Luna, tiene 28 años.

Regis Lucis Caelum – Tiene 50 años y mide 185 cm.

Cid Sophiar – Tiene 77 años y mide 163 cm.

Se comenta algo sobre los «seis Sidéreos (dioses)» que gobiernan el mundo y que solo pueden comunicarse con determinadas personas. Se supone que la rebelión y deserción de Ifrit fue la que causó el inicio de la Plaga de las Estrellas pero, en realidad, apenas se sabe nada sobre este episodio sucedido hace tantos años.

Por cierto, ¿el final del juego? Abierto y libre a interpretación, o así lo asegura el propio Tabata. Se refiere a la escena del final-FINAL entre Noctis y Luna (así lo ha confirmado al menos una traducción). Fue idea del seiyuu de Noctis que se añadiera a este personaje en el logo una vez completado el juego.

Otra curiosidad que se comenta en las páginas de Ultimania: durante el desarrollo del juego, había otro villano que al final fue eliminado, un general de Niflheim cuyo nombre era «Safay Roth» (coffcoffcoffcoff). Cuando se lo eliminó de la historia, algunas de sus características pasaron a Ardyn.

ffxv-cosmogony

Línea temporal de Eos que aparece en la Ultimania, gracias a usuarios de Reddit:

Historia Antigua: Florece la antigua civilización de Solheim, rica en tecnología como aeronaves y ejércitos Magitek. Los seis Sidéreos son los encargados de vigilar todo. Sin embargo, Ifrit los traiciona y este equilibrio se rompe, empezando la «Guerra de los dioses» y provocando la caída de Solheim. Algunos humanos son elegidos por los Sidéreos para portar poderes especiales, como la capacidad de invocar armas por parte del rey o de curar por parte del Oráculo. Asimismo pueden comunicarse con los dioses, creando un puente entre los humanos y ellos.

Hace 2000 años: Auge de la Plaga de las Estrellas, que va acabando con todos. Los Sidéreos crean entonces el anillo de la luz, al mismo tiempo que el rey de los humanos funda Lucis. Junto con el cristal, los Sidéreos entregan este anillo al rey, con el deber de proteger a la humanidad.

Doce estatuas son construidas en Lucis, cada una de ellas servirá como recipiente que guardará el alma de un rey fallecido. Estos monarcas fallecidos aguardarán desde aquí las órdenes del actual rey, portador del anillo. Además estas estatuas también servirán como protectoras de Lucis, creando una barrera (Caballeros de la Mesa Redonda).

La epidemia termina con el triunfo del rey de Lucis.

Hace 2000-775 años: El mundo se estabiliza y se crean nuevas naciones: Tenebrae, de donde procede el Oráculo y en donde habita toda su familia; Accordo, reino próspero en comercio y en política; y el imperio de Niflheim, gobernado por la familia Aldercapt y que pretende restaurar la antigua tecnología de Solheim.

Hace 755 años: Lucis, Accordo, Tenebrae y Niflheim establecen el calendario moderno.

Hace 398 años: Niflheim comienza la guerra.

Hace 397 años: Tenebrae es anexionado y su palacio puesto bajo supervisión.

Hace 255 años: Un elemento misterioso (el virus de la Plaga de las Estrellas) es descubierto por Niflheim, se le trata como una nueva forma de vida.

Hace 150 años: Niflheim le declara la guerra a Lucis y Accordo. La coalición entre estas dos últimas pierde y el rey de Lucis se ve obligado a crear una segunda barrera sobre Insomnia, poniéndose en posición defensiva.

Hace 34 años: Ardyn Izunia entra en contacto con el imperio de Niflheim. Propone la creación de un ejército Magitek.

Hace 33 años: Niflheim prodce soldados Magitek masivamente.

Hace 31 años: Batalla de Niflheim y Lucis: El rey Mors (abuelo de Noctis y padre de Regis) se ve obligado, debido al avance de las tropas Magitek, a reducir la primera barrera para que cubra solamente a Insomnia, para proteger el cristal. Regis y sus amigos (Cid, Clarus, Weskham), quienes han estado luchando en el frente, se retiran.

Hace 27 años: Mors muere y le sucede su hijo Regis.

Hace 24 años: Lunafreya nace en Tenebrae. Gentiana se asienta con la familia Nox Fleuret. Regis se casa con Aulea/Auria, amiga de la infancia.

Hace 20 años: Nace Noctis Lucis Caelum.

Hace 15 años: Anuncian a Regis que su hijo Noctis es el elegido para ser el nuevo Entronado. La guardia Kingsglaive es creada.

Hace 12 años: Noctis es atacado mortalmente por un cadente. Él y Regis se refugian en Tenebrae para la recuperación. Niflheim ataca aprovechando la estadía del monarca y príncipe de Lucis. Sylva, oráculo y madre de Luna y Ravus, muere en el ataque.

Hace 11 años: Shiva despierta en el Valle de Grosbus, en la región de Volp, atacando al ejército imperial. Éstos devuelven el ataque y ganan, a pesar de las numerosísimas pérdidas. Niflheim empieza a pensar, a raíz de este episodio, en la posibilidad de crear un ejército capaz de enfrentar incluso a los dioses.

Hace 8 años: Lunafreya, bajo la supervisión del ejército y con solo 16 años, se convierte en la Oráculo más joven de la historia.

El resto, como suele decirse, ya es de sobras conocido.

Esperamos poder ir actualizando más pronto.

Nuevos temas e información sobre el contenido descargable de Final Fantasy XV

Se nota que falta menos para la salida al mercado de uno de los videojuegos más esperados por los fans de Square Enix: Final Fantasy XV. Y los detalles que nos llegan sobre el juego cada vez van puliéndose más.

Es el caso de la información que nos va llegando sobre el contenido descargable (el famoso Season Pass que comentábamos hace unos días). Square Enix ha especificado sobre qué tratará cada uno de ellos. Además, ha señalado que no será contenido extraído del juego original, que será una experiencia completa en sí misma, sino añadidos posteriores para aumentar el disfrute del Universo Final Fantasy XV. Porque esa es otra: los contenidos descargables se encuentran por ahora diseñados, pero no llevados a cabo en su totalidad, por lo que saldrán después del juego. Sobre cada uno de ellos:

ffxv2

Pack de batalla (DLC #1)
Obtén más armas poderosas, las cuales te llevarán a vivir una experiencia más excitante.
Episodio de Gladiolus (DLC #2)
Un episodio completamente original centrado en el compañero de Notcis. En él, podrás controlar a Gladiolus en la batalla.

Holiday Pack (DLC #3)
Obtén un maravilloso pack de objetos que te llevarán a disfrutar aún más de la experiencia..

Episodio de Ignis (DLC #4)

Un episodio completamente original centrado en el compañero de Notcis. En él, podrás controlar a Ignis en la batalla.

Episodio de Prompto (DLC #5)
Un episodio completamente original centrado en el compañero de Notcis. En él, podrás controlar a Prompto en la batalla.

Online Expansion Pack (DLC #6)
Un pack expansivo que te permite vivir una experiencia completamente nueva con Final Fantasy XV.

Además de todo esto, el grupo Florence + The Machine sacó ayer en Itunes un pack especial con tres temas musicales, titulado Songs From Final Fantasy XV. Las canciones son: Too Much Is Never Enough, el ya conocido Stand By Me y I Will Be. Pueden encontrarse aquí.

ffxv noctis ignis

En cuanto a la letra de las canciones (ojo que pueden contener SPOILERS sobre la historia de Final Fantasy XV), nos hemos tomado la libertad de ponerlas por aquí:

Too Much IS Never Enough (Demasiado nunca es suficiente)

And the crown it weighs heavy (Y la corona pesa mucho)
‘Till it’s banging on my eyelids (hasta que golpea a mis párpados)
Retreating in cover and closing the curtains (retirándome en cubierto y cerrando las cortinas)
One thing’s for certain, oh (una cosa es cierta, oh)
A year like this passes so strangely (un año como este pasa de forma tan extraña)
Somewhere between sorrow and bliss (en algún lugar entre la pena y la felicidad)

Oh, who decides from where up high? (Oh, ¿quién decide desde dónde es alto?)
I couldn’t say «I need more time» (no podría decir «Necesito más tiempo»)
Oh, grant that I can stay the night (Oh, concede que pueda quedarme esta noche)
Or one more day inside this life (O un día más dentro de esta vida)

Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never, never, never enough

Oh, you wondrous creature (Oh, maravillosa criatura)
Coming up who we are (Alcanzando quiénes somos)
Cause I’m retreating in covers and closing the curtains (Porque me estaoy retirando en cubierto y cerrando las cortinas)
One thing’s for certain, oh (Una cosa es cierta, oh)
A year like this passes so strangely (Un año como este pasa de forma tan extraña)
Somewhere between sorrow and bliss (En algún lugar entre la pena y la felicidad)

And who decides from where up high? (Y quién decide desde dónde es alto?)
I couldn’t say «I need more time» (No podría decir «Necesito más tiempo»)
Oh, grant that I can stay the night (Oh, concede que pueda quedarme esta noche)
Or one more day inside this life (O un día más dentro de esta vida)

Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never, never, never enough

And who cares about the thing I did that night? (¿Y a quién le importa lo que hice esa noche?)
So what? Maybe Luna had it right (¿Y qué? Quizás Luna tenía razón)
And who cares if I’m coming back alive? (¿Y a quién le importa si regreso con vida?)
So what? ‘Least I have the strength to fight (¿Y qué? Al menos tengo la fuerza para luchar)

Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never enough
Too much, too much, too much, too much, too much
Never, never, never enough

One other year; a hundred flags flying in a field (Algún otro año, cien banderas ondeándose sobre el campo)
Time to let go of me (Tiempo de dejarme ir)
One other year; a hundred flags flying in a field (Algún otro año, cien banderas ondeándose sobre el campo)
Time to let go of me (Tiempo de dejarme ir)
A hundred flags flying in a field (Algún otro año, cien banderas ondeándose sobre el campo)
Time to let go of me (Tiempo de dejarme ir)
One other year; a hundred flags flying in a field (Algún otro año, cien banderas ondeándose sobre el campo)

ffxv4

Stand By Me (Quédate a mi lado, canción sobradamente conocida y cuya letra traducida puede encontrarse fácilmente, aquí por ejemplo)

I Will Be (Seré)

Oh
I will be (Seré)
I will be
I will be
I will be

Silence will not cover me (El silencio no me cubrirá)

I will be
I will be

Silence will not cover me

I will be
I will be
I will be
I will be

And silence will not cover me
And silence will not cover me

I will be
I will be

And silence will not cover me

I will be
I will be

And silence will not cover me

I will be
I will be
I will be
I will be

And silence will not cover me
And silence will not cover me

I will be
I will be
I will be
I will be

FF-XV-Dawn